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 //EVENT : LE JEU MORTEL DU DR SAMUS//

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PREMIER CAS

Le guérisseur Méliandre Orswald reçu une patiente qu'il avait l'habitude de côtoyer, souffrant d'une forte fièvre. Il déclara qu'elle était sans doute enrhumée, et qu'un peu de repos suffirait à la remettre sur pied. Mais, le lendemain, c'est son mari qui la ramena et la malade faillit mordre le bras qui la soutenait. Interpellé, l'homme, dont il était pourtant le métier de reconnaître les symptômes de n'importe quelle maladie connue, fut incapable d'identifier le mal dont elle souffrait. Sa fièvre ne baissait pas et ses yeux étaient injectés de sang. Il la plaça alors en quarantaine, pour qu'elle ne puisse s'attaquer à personne, et commença ses recherches, envoyant par la même occasion un message urgent au Temple Sakura.

La nuit fut agitée, le silence paisible de Cirdania rompu de cris et d'appels à l'aide. Au matin, les geôles de la prison avaient gagné une vingtaine d'hommes et de femmes agressives essayant de s'entre-tuer. En se rendant sur place, Méliandre se fit mordre par l'une des personnes arrêtée et contracta les symptômes la demi-heure suivante. Enfermé à son tour, les autorités tentèrent de faire le tour de la ville pour trouver tout individu susceptible d'aider à soigner les contaminés. Les gardes furent chargés de trouver comment les malades avaient contracté cette maladie inconnue, mais aucun ne revint avec la même réponse. Peu à peu, d'autres cas apparurent et la peur s'insinua dans les rues de la capitale, chacun se cloîtrant chez soi.

CHAOS & DÉCLARATION

Le cinquième jour après la découverte du premier cas, alors que les infectés dépassaient la cinquantaine, continuant d'apparaître ici et là en créant la panique, une missive arriva au château royal. Indigné, le souverain convoqua la population et fit lire la lettre publiquement afin que chacun comprenne l'ampleur de ce qui allait survenir.

" Parmi vous, il y a une personne qui possède l'antidote, ainsi que la liste des ingrédients nécessaire à sa préparation, mais saurez-vous le trouver avant que la population tout entière de cette ville, voir même, de toute la région, ne soit anéantie ? Je vous accorderais un indice supplémentaire par jour passé.

Dans sept jours, Umbra attaquera Cirdania. Restera-t-il quelqu'un pour m'empêcher d'en prendre le contrôle ?"

Les habitants se mobilisèrent rapidement, faisant leur maximum pour aider les forces de l'ordre. Mais cela ne suffisait pas, ils ne pouvaient couvrir tous les recoins, isoler les malades sans se faire mordre, et, en plus, chercher la personne ayant l'antidote. Il fallait que les renforts arrivent, et rapidement !

JOUR ZÉRO

La chef de la garde de Cirdania, Alisterya Torn, fut chargée de gérer la crise. Sa première décision fut de boucler la ville en faisant fermer ses immenses portes, gardées vingt-quatre heure sur vingt-quatre par des membres d'élites de la chevalerie afin qu'on puisse entrer, mais pas sortir. La seconde, fut d'envoyer autant de messagers et de demandes d'aides qu'il y avait de chevaux et d'oiseaux disponibles et d'organiser la défense.

Avec l'aide de l'Archimage Barthélémy Bianco, qui fut appelé en urgence, et de puissants mages au service du roi, un portail magique fut mit en place vers toutes les grandes villes et des messagers envoyés afin que les volontaires puissent apporter leur aide dans les temps. Ceux-ci transportent directement dans le quartier général de la garde ou chaque arrivant est prié de décliner son identité et d'informer de ses capacités la chef de la garde afin qu'elle puisse exploiter chaque aide du mieux possible. L'effervescence qui agite la ville fait écho aux craintes des habitants de voir leur ville tomber aux mains de l'ennemi.


Explications

Voici enfin le premier grand événement qui va secouer Ezylone. Umbra a décidé de lancer une attaque sur Cirdania, la capitale de Sahl, et, sans vous, il se pourrait bien qu'elle aboutisse à un changement radical de dirigeants.

→ Vous aurez jusqu'au 8 Avril, soit quatre semaines pour vous inscrire en remplissant le formulaire.

→ Les sujets se dérouleront au tour par tour, ils pourront être joué en solo, ou groupe en fonction des capacités individuelles, des choix de chaque joueur, et du nombre de participants. Des propositions vous seront faites à la fin des inscriptions.

→ Si un joueur met plus d'une semaine à répondre lorsque son tour est venu, il sera passé pour ne pas empêcher l'avancement.

→ A chaque tour, les consignes et possibilités vous seront exposées, ce sera ensuite à vous de choisir ce que veut faire votre personnage. Il n'y a pas de minimum ou de maximum de lignes.

→ A la fin de l’événement, il se peut, en fonction de vos choix, que vous gagniez ou perdez de la notoriété.

→ Les gains dépendront principalement des conséquences de l'événement et pourront différer d'un joueur à l'autre en fonction de la mission choisie et de sa réussite.

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→ Isolement des personnes infectées / Unité de soin / Recherche du détenteur de l'antidote


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MessageLun 12 Mar - 13:42

Je me lance le premier !!!

Pseudo : Hezio D'Jaras
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→ Recherche du détenteur de l'antidote


Un petit cadeau <3:
 
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MessageLun 12 Mar - 22:23

Et je relance

Pseudo : Hétélia
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→ Unité de soin


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MessageMar 13 Mar - 9:30

Pseudo : Mayu
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→ Isolement des personnes infectées
_______

Pseudo : Shäan
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→ Recherche du détenteur de l'antidote


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MessageMar 13 Mar - 11:32

Pseudo : Ailyn Dunwen
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→ Unité de soin ou Recherche du détenteur de l'antidote





Des fois je suis une enfant gâtée..:
 
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MessageDim 18 Mar - 11:05

Pseudo : Elizabeth
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→ Recherche du détenteur de l'antidote




Merci à Vhaera pour ce petit kit ♥️

Elizabeth écrit en #ef1928

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MessageMar 20 Mar - 7:58

Pseudo : William
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→ Isolement des personnes infectées ou Unité de soin selon les besoins


Ecriture William : color=#cc3300
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MessageSam 7 Avr - 20:06

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MessageLun 9 Avr - 3:19

/!\ Inscriptions closes et sujet lancé : ICI./!\
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