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MessageMar 17 Oct - 14:31

SAHL


HENRY EDGEMONT
Race & Age : Ael lié au piton rocheux - 48 ans
Métier : Roi
Physique : Grand, charpenté, cheveux marron et yeux noisette, nombreuses cicatrices visibles.
Mental : Charismatique - Entêté - fier - Indépendant.
Localisation : SAHL - Cirdania
Rôle
Henry Edgémont à succédé à son père, Edward, à l'âge de 25 ans. D'abord considéré comme immature et incapable de gouverner, il a rapidement inversé la tendance en prenant la direction des plaines avec fermeté. Aujourd'hui craint pour sa dureté et les nouvelles lois entrées en vigueur, les conseillers abandonnent peu à peu leur place à ses côtés. À force de voir son avis ignoré, qui désirerait encore le donner ? Il est pourtant un bon dirigeant et la richesse de Sahl n'a fait que croître depuis qu'il a pris place sur le trône.



AENAELLE EDGEMONT
Race & Age : Humaine - 39 ans
Métier : Reine
Physique : Moyenne, svelte, cheveux chatains et yeux marron, sourit rarement.
Mental : Rancunière - Hautaine - Fermée - Exigeante.
Localisation : SAHL - Cirdania
Rôle
Aenaelle Edgémont aurait été une femme douce et aimante lorsque le jeune Roi s'éprit d'elle. C'est la perte d'intérêt pour elle de son mari et les nombreuses exigences de sa place aux côtés du souverain qui lui aurait fait perdre la tête, la transformant en cette harpie insatiable souriant si rarement que même ses enfants n'en ont jamais eu un aperçu. Elle délaissa d'ailleurs ces derniers à une nounou afin d'avoir le moins de contact possible avec eux. Ses sujets ne la connaissent que de ses apparitions remarquées dans les grands événements qui animent la capitale. Elle ferait naître les modes vestimentaires d'un claquement de doigts selon certains ateliers qui reçoivent ses commandes. La reine passe la majorité de son temps recluse dans ses appartements et nul ne sait vraiment ce qu'elle y fait.



SYLVAIN EDGEMONT
Race & Age : Ael lié au piton rocheux - 17 ans
Métier : Prince
Physique : Grand, musclé, cheveux marron et yeux marron.
Mental : Fainéant - Ingrat - Prétentieux.
Localisation : SAHL - Cirdania
Rôle
Le dernier de la famille a été bien mieux accueilli que son aînée. Sa mère ne s'en est cependant pas plus occupé que de sa sœur. Constamment accroché à son père, celui-ci l'a entraîné dans les tâches royales très rapidement, le privant quasiment de son enfance. Il n'est donc pas plus proche de Céleste que de ses parents, avec qui il n'a, en dehors des moments où le Roi le traîne derrière lui, aucun contact. Formé pour être le suivant à monter sur le trône, il agit comme si tout lui était du, et n'attire que très peu la sympathie de ses sujets, qui le voit comme un idiot prétentieux, incapable de reconnaissance.


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MessageVen 20 Oct - 21:38


JUÑGALA


Mystarcia



FALLONE COSMOS
Race & Age : Animatronus taureau - 24 ans
Métier : Riche Marchand - conseiller
Physique : Grand, peau caramel, cheveux marron, yeux turquoise, musclé.
Mental : Charmeur - blagueur - ambitieux - narcissique.
Localisation : JUÑGALA - Mystarcia
Rôle
Fallone est ce qu'on pourrait appeler un coureur de jupons. Rien ne l'arrête quand il s'est mis une idée en tête, qu'il s'agisse de femmes ou d'affaires. Il a grandi dans une famille de marchand qui lui a rapidement appris les bases avant de le laisser conclure ses premiers contrats seuls à l'âge de quinze ans. N'ayant pas froid aux yeux, il s'est rapidement fait un nom, et, refusant de reprendre le business familial, à créé l'organisation des revendeurs. Pourquoi courir après la marchandise quand il suffit de la revendre plus cher qu'à ceux à qui on l'a acheté ? Bien que sa façon de faire déplaise à plus d'un, d'autre sont bien content de les trouver quand ils ne savent pas vers qui se tourner. Fallone a formé ses propres sous chef qui gère son réseau et se prélasse la plupart du temps dans les thermes, cocktail à parapluie non loin.



CAMELIA STRIDEAN
Race & Age : Chlorophylienne rose de porcelaine - 30 ans
Métier : Riche Marchande - conseillère
Physique : Petite, sautillante, cheveux et yeux rose.
Mental : Pétillante - susceptible - extravagante - romantique.
Localisation : JUÑGALA - Mystarcia
Rôle
Camélia est née dans une famille de danseurs modestes. Son enfance bercée par des sonorités exotiques et des parfums exquis s'est finalement terminée de façon brutale alors que ses parents mourraient lors d'un voyage vers la Technopôle où ils devaient obtenir un médicament pour sa jeune sœur. Après avoir appris qu'ils ne reviendraient pas, la chlorophyllienne s'est donnée corps et âme dans l'éducation de sa cadette en jouant un rôle de mère la journée, et celui d'une danseuse et plus si affinité la nuit. C'est comme ça qu'elle a découvert les fleurs qu'on lui offrait en bouquets extravagants. À force d'économies, elle a ouvert son commerce floral à 19 ans, encouragée par sa cadette affaiblie. Celui-ci allant en grandissant, fort de son succès, lui permis d'accéder au Conseil. Elle y entra sous la condition de recevoir sans délais le remède qui soignerait sa sœur. Malgré l'importance de son poste, on continue de la surnommer la vendeuse de fleurs.



Emerald



RUNE
Race & Age : Humaine - 21 ans
Métier : Chamane - Dirigeante d'Emerald
Physique : Mince, élégante, cheveux marron, yeux noisette.
Mental : Sincère - empathique - patiente - silencieuse.
Localisation : JUÑGALA - Mystarcia
Rôle
Rune a été recueillie à l'âge de trois ans par un couple d'Animatronus dont le mâle était stérile. Abandonnée par ses véritables parents sur un bateau partant de l’île de Jazira, elle en trouva de nouveau qui lui offrirent tout l'amour nécessaire. Ramenée à Emerald, elle trouva une place de choix en tant qu'apprentie de la Chaman. Volontaire et studieuse, bien que peu bavarde, c'est tout naturellement qu'elle obtint la succession au titre de Chamane d'Emerald. Peu sociale, elle est cependant sage et juste et personne n'a jamais eu à remettre son jugement en question jusqu'ici. On pourrait sans doute lui reprocher la distance qu'elle entretient avec les habitants, contrairement à la précédente Chamane, si chaleureuse.


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MessageDim 22 Oct - 15:36


Royaume de Mu



NEREE DE LUNIL
Race & Age : Sirène - 50 ans
Métier : Roi
Physique : peau bleutée, barbe fournie et cheveux bruns, aveugle, queue aux écailles bleues
Mental : Renfrogné - Autoritaire - Cupide - Stratège
Localisation : Mu - Aequorea
Rôle
La famille De Lunil règne sur Mu depuis des générations entières. Nérée est l'actuel Roi de Mu, et peu de personnes sont autorisées à l'appeler par son prénom. Très autoritaire, il dirige son Royaume d'une main de fer tout en essayant d'œuvrer pour le bien de son peuple. Cependant, il peut arriver que sa cupidité prenne le dessus.

C'est lors d'une des "chasses aux œufs" traditionnelles que le Roi perdit la vue, attaqué par l'une des progénitures. Il avait alors 30 ans. Il a dû apprendre à s'adapter, et son épouse lui a été d'un grand secours. Il est fou amoureux d'elle depuis son plus jeune âge.



CETO DE LUNIL
Race & Age : Sirène - 40 ans
Métier : Reine
Physique : cheveux roux, yeux verts, queue aux écailles dorées, porte en permanence sa coiffe
Mental : Douce - Conciliante - Rancunière - Juste
Localisation : Mu - Aequorea
Rôle
Céto était destinée dès son plus jeune âge à épouser le prince Nérée lorsqu'elle serait en âge de se marier. Issue d'une noble famille de Mu, elle n'a jamais manqué de rien, mais se soucie beaucoup plus des autres Muses que la plupart de ses congénères. Elle forme avec le Roi un duo très complémentaire, et il lui arrive de lui donner quelques conseils lorsqu'elle pense que c'est nécessaire. Si au début elle n'était pas enchantée par cette union, elle a appris au fil du temps à apprivoiser son mari, et même à l'aimer à sa manière.



INO DE LUNIL
Race & Age : Sirène - 17 ans
Métier : Princesse
Physique : cheveux et yeux bleu-vert, queue aux écailles dorées, deux nageoires dorées sur le dos (comme un poisson volant)
Mental : Naïve - Ignorante - Rêveuse - Têtue
Localisation : Mu - Aequorea
Rôle
Fille de Nérée et Céto, Ino est la princesse héritière de Mû. Enfant unique et ardemment désirée, elle a été choyée et surprotégée depuis sa plus tendre enfance. N'ayant jamais quitté le palais, elle sait très peu de choses sur le monde extérieur et sur ce qui se passe ailleurs. Elle est fiancée depuis qu'elle a 5 ans à l'un des héritiers les plus fortunés de Mu, qui deviendra Roi à son tour.

Ino est malheureusement née sans don magique quelconque, ce qui explique cette surprotection. Malgré tout, elle espère toujours au fond d'elle qu'un jour elle parviendra à apprivoiser la magie.


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MessageLun 23 Oct - 20:42

SABLIAR


Ahriman



FALAH
Race & Age : Animatronus Serpent - 42 ans
Métier : Vendeuse de poisons et remèdes
Physique : Peau recouverte d'écailles couleur sable, cheveux roux, yeux marron, queue de serpent
Mental : Fourbe - Méfiante - Inflexible - Déterminée
Localisation : SABLIAR - Ahriman
Rôle
Falah est née dans une famille de crotales vivant non loin de la capitale. Rejetée par les siens à cause de sa différence, elle a décidé de se réfugier dans le monde des humains. Mais même là, beaucoup avaient peur d'elle à cause de sa nature sauvage. Elle a été recueillie par un Alchimiste intéressé par les propriétés de son venin. Il lui a enseigné son art, et elle a prit son envol vers l'âge de 16 ans. Au départ simple marchande ambulante, elle a peu à peu créé son empire et développé sa colossale fortune. Aujourd'hui, c'est la plus riche commerçante de tout Sabliar.



UZAL DERRA
Race & Age : Humain - 30 ans
Métier : Vendeur de tissus luxueux
Physique : Peau basanée, cheveux noir et longs, yeux bleus, porte des parures luxueuses
Mental : Impitoyable - Prétentieux - Extraverti - Venal
Localisation : SABLIAR - Ahriman
Rôle
Uzal est l'héritier du meilleur vendeur de tissus de tout Ezylone. L'échoppe est dans la famille depuis plusieurs générations, et sa réputation s'améliore chaque année. Et pour cause : on trouve toujours ce que l'on cherche dans cette boutique, et pour tous les prix. Que ce soient des tissus bas de game, ou bien des tissus d'excellente qualité : les Derra ont toujours su s'adapter à toutes les bourses. Ces créations se vendent dans le monde entier.

Son père étant décédé il y a deux ans, Uzal a repris l'établissement, qu'il dirige d'une main de fer. S'il tient aux valeurs héritées de son paternel, il compte cependant ajouter une pointe de modernité à cette boutique vieille de presque un siècle.



Saesru



Jahri
Race & Age : Reptilien - 54 ans
Métier : Chef de clan
Physique : Peau halée, écailles sur les avants-bras, longue queue, pupilles fendues, cheveux et barbe brune
Mental : Méfiant - Inhospitalier - Intolérant - Protecteur
Localisation : SABLIAR - Saesru
Rôle
Jahri est le leader de la ville de Saesru. Il veille sur ses sujets comme un père veillerai sur ses enfants, et ne supporte pas de laisser l'un d'eux dans le besoin. Grâce à lui, Saesru a su se développer malgré des débuts difficiles. Vivant seul depuis plus de 20 ans, il considère ses Saesriens comme une grande famille.

Cependant, il a horreur des étrangers. Depuis que l'esclavage a été aboli à Sabliar, les Reptiliens survivants se sont réfugiés dans cette cité. Il considère qu'il est de son devoir de les protéger, et repousse pour cela tous ceux qui voudraient s'approcher d'un peu trop près. Il est très difficile pour un étranger de se faire une place à Saesru à cause de cette mentalité.


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MessageMar 24 Oct - 21:23

MONTS GELES



DARTAGNAN RICHEMONT
Race & Age : Humain - 64 ans
Métier : Chef du Fort
Physique : Ratatiné, ridé, cheveux blanc et yeux gris, charpenté.
Mental : Bonhenfant - curieux - entêté - malin.
Localisation : Monts gelés - Fort Dominus
Rôle
Dartagnan est né dans une famille de mineur, du temps où les Monts Gelés étaient encore une voie marchande très fréquentée. Quand celle-ci a cessé d'être empruntée, sa famille, comme beaucoup d'autre, s'est installée à Fort Dominus où, avec ses économies, elle a fait construire une volerie et s'est mise au dressage des Zhark, ces oiseaux têtus mais recherchés par les mages de tous Ezylone. Lorsque ses parents furent trop âgés, et après qu'ils lui aient transféré leur savoir, le jeune homme ayant alors 25 ans, a repris la volerie.

C'est grâce à la patience qu'il a développé au contact des oiseaux et ses talents de dresseurs qu'il s'est forgé une place importante dans le Fort. Sans avoir de titre particulier, il occupe un rôle central dans la direction de celui-ci. Les autres habitants le respectent et l'écoute, ils se tournent souvent vers lui pour recevoir des conseils ou pour divers avis sur leurs activités.


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MessageMer 25 Oct - 1:46


Technopôle



VETERINI
Race & Age : Humain - 33 ans
Métier : Archimage et Dirigeant
Physique : Grand, fin, cheveux blancs et peau pâle
Mental : Ambitieux - Charismatique  - Sûr de lui - Arrogant
Localisation : Technopôle
Rôle
Vétérini est à la fois l'Archimage et le Dirigeant de la Technopôle. C'est lui qui a créé la Technomagie avec ses Technologues. Il s'est écarté du conseil des Archimages depuis quelques années, ce qui inquiète grandement ses confrères.



NYX BELLIUM
Race & Age : Humaine - 25 ans
Métier : Haut Technologue
Physique : cheveux noir, allure lutine, yeux bleus, frêle
Mental : perspicace, immature, superstitieuse, rayonnante
Localisation : Technopole
Rôle
Cette jeune femme aussi énergique qu'épuisante travaille pour Veterini depuis deux ans à présent. Son jumeau et elle sont entrés au service de l'Archimage après avoir découvert certaines données confidentielles sur les mines de la Technopole. Ils auraient cependant du mal à supporter les ambitions de leur chef et chercheraient un moyen de déserter.



ORPHEE BELLIUM
Race & Age : Humain - 25 ans
Métier : Haut Technologue
Physique : cheveux blanc, yeux bleus, pas très costaud
Mental : Bienveillant, protecteur, jaloux, réactif
Localisation : Technopole
Rôle
Le frère de Nyx est entré au service de Veterini exactement en même temps que sa jumelle. Des deux, c'est le plus inventif, mais c'est sa sœur qui pose les limites à ne pas franchir. C'est d'ailleurs la seule raison qui fait qu'il reste à attendre tranquillement le signal pour mettre les voiles. Il se refuserait à laisser sa jumelle derrière lui et cette dernière est trop têtue pour abandonner si rapidement.


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