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 Teyolia

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Adamarys
Adamarys
Inconnu
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MessageTeyolia EmptyJeu 25 Juin - 22:27

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Enaël Myokara
avatar
Invité
MessageTeyolia EmptyDim 28 Juin - 21:56

Hello hello cher Partenaire !

Et comme tous les mois/3 semaines, voici nos pitites nouveautés. Bon, promis on s'est calmé... Ou pah !

fosse_10.jpg
Teyolia


ContexteEspèces Groupes Xp & Carac'

「Les Nouvelles」


Me revoilà, cher ami;

À présent, je suis en Iprah, proche de la Fosse. On ignore quelle civilisation a pu construire pareil ouvrage. Est-ce les nains ? On suppose néanmoins assez facilement le but de ce lieu : des sacrifices. Ne venez pas étudier la fosse de trop près : un Gemma d'acide surveille les environs. Il s’en éloigne chaque jour à la recherche d’une âme pour la jeter dans la fosse. On raconte qu’avec le temps la fosse s’élargit, et elle rétrécit de nouveau à chaque fois qu’un être vivant tombe dedans. Qu’y a-t-il donc au fond ? Sacrifierez-vous votre vie pour le découvrir ? Bien évidemment, le lieu pullule de cultistes du Chaos cherchant à réveiller cette puissance. Jusqu'à présent, le Gemma se suffit en terme de protection.


~ Les missions ! Piti récap' pour les personnes qui les suivent.
¤ Le sacrifice de Sabgrott :
    Mes chers alliés, mes chers amis ou simplement personnes qui nous veulent du bien, pitié lisez cette lettre...
    Je suis Sabi'rah, la Mercanti de Sabgrott. J'en appelle à vous car depuis quelques semaines, Sabgrott vit des moments sombres... En ces terres d'Iprah, le culte du Chaos foisonne. Ils n'ont qu'un objectif en tête : libérer la puissance de la Fosse. Ils ont tenté des années de vaincre le Gemma protecteur, mettant ainsi de la distance entre nous et leurs affaires. Mais depuis peu, ils pensent différemment et se sont mis à commettre l'irréparable. Ils tuent, effrayent et éloignent toutes populations autour pour que le Gemma protecteur n'ait plus personne à offrir en sacrifice... Jusqu'à ce qu'il fasse assez de distance pour découvrir Sabgrott aux mains d'or. Voilà une dizaine de mes amis que je perds malgré tous nos efforts.
    Aidez-nous. Je vous en prie. Nous ne sommes pas des guerriers ni des sacrifices. Et nous savons être généreux.
    Sabi'rah
    La Mercanti de Sabgrott.

Actuellement, Léandro, Séléna, Ambre & Nehla sont en pleine bataille entre le culte du Chaos et Kohtar. Les armées arrivent...

¤ C'est Reparadis ! [3 groupes]
    Une île mystérieuse est apparue derrière la chute : à l'endroit où était le Paradis. Que vient-elle faire ici ? Dame Nature s'est-elle associée avec le Dieu de l'Océan pour la créer ? Est-ce un pouvoir qui l'a ressuscité ? Quoiqu'il advienne, on raconte que de vrais anges y vivent... Que c'est le Paradis... Sans que personne ne l'ait réellement vu. Des Anges ?! Imaginez les soins possibles ! Les rencontres et peut-être... des retrouvailles. Et puis, qui dit Paradis, dit anciens morts ? Une région pleine de ressources ?

    Enquêtez...! Mais avant assurez-vous d'avoir de quoi monter dessus... car ce n'est pas donné à tout le monde d'y accéder.

C'est la mission du mois de juin ! Ce n'est pas tant avancé mais on a déjà une Capienne cuite et trouée. Et certains ont trouvé des Anges...


Le savoir Asura, des informations : ENFIN !
    Peut-être ne savez-vous pas ce qu'est un Asura sur Teyolia ? C'est difficile à résumer mais je vais tenter : C'est un être qui naît d'une brèche avec son corps formé, a un âge physique entre 3 et 20 ans, ne vieillit pas, ne grandit pas et personne n'a vu mourir un Asura de vieillesse. En plus de leur sang bleu refusant la gravité, ils ont le Savoir. En effet, les Asurae savent tout ce qu'il s'est passé dans le monde de Teyolia. Savent pour la naissance de chaque espèce. Savent pour la création de ce monde. Savent aussi ce qui va le détruire... Ils sont les enseignants de tous, les guides, les piliers. Mais plus personne ne les croit. Plus personne ne veut entendre leurs prédictions si malheureusement vraies. Vous ne connaissez pas cette étincelle de rébellion que nous avons tous quand on nous dit 'il se passera ça' ? De plus, ils ont un tatouage qui reflète la phobie de la personne sur qui ils posent les yeux... et peuvent le matérialiser. Je vous laisse le lien si vous désirez avoir tous les détails : https://teyolia.forumgratuit.org/t1995-2-especes#18936

    M'enfin bref, ce n'est pas tant ça la nouveauté. Non. En réalité, nous avons créé une catégorie pour eux avec toutes les informations que les autres espèces ne peuvent avoir. Ainsi, ils savent réellement plus que les autres sur les trames de ce monde. La majorité des choses est en cours de création mais on est assidu !


~ Les changements HRp :
    - Sur Teyolia, vous serez sans doute mené(e) à faire combattre votre personnage. Avec notre système de technique et d'expérience, nous ne pouvons vous assurer que votre personnage ne mourra pas. On privilégie cependant la survie des personnages mais, si vous ne saisissez pas la porte de sortie qui vous est offerte, votre personnage peut en mourir. Par exemple si vous foncez sur un ennemi alors que le Conteur vous a prévenu que vous n’êtes pas de taille ou si vous faites face à un ennemi qui vous bat et qu’au lieu d’essayer de fuir vous restez et tentez de lui cracher à la figure, …
    En résumé : il existera toujours au moins un moyen pour que vous surviviez. C’est la règle. Mais si vous ne la saisissez pas, votre personnage peut mourir. En cas de litiges, vous pouvez demander au staff de trancher.

    - Mise en place d'un Inventaire pour les techniques de savoir-faire : pour éviter qu'un nouveau de 0 xp se balade avec toutes les techniques de sa cité, le rendant automatiquement plus badass que ceux de son xp, il a été instauré un inventaire qui est la somme des xp inventaires des techniques validées qui doit être égal ou inférieur à l'xp totale du personnage.

    - Si vous n’êtes pas un habitant de la cité dans laquelle vous vous rendez, vous devrez obligatoirement poster un RP à l’entrée de la cité. Vous devez ensuite poster dans le chan discord #demande en y mettant le lien du dit RP et le staff se chargera de transmettre l'information dans le salon de la cité concernée. Si au bout de 48h, personne ne vous a répondu, vous serez considéré comme ayant passé l’entrée et vous pourrez alors RP à l’intérieur de la cité.
    Pourquoi ? Pour éviter qu’un vilain entre dans la cité comme dans un moulin et poste directement au palais pour faire sauter la demeure de l’Héritier.

    - Il n'est plus obligatoire de lancer des Rp uniquement dans la zone où votre personnage est au présent. Cependant, il est demandé de soigner sa chronologie ! Dire 'je suis vivant dans un rp plus au présent !' pour se protéger d'une grosse bourde n'est pas recevable...!


~ La création aux joueurs !
    Le staff -ces grosses flemmasses bis- a proposé une création de bestiaire ! Car pourquoi réserver seulement 8 cerveaux autour d'un univers alors qu'on pourrait être 60 ? De plus, encore une fois, c'est les créatures que nous demandent les membres, ils seront forcément utilisés ! Une pierre, deux coups. Voici les premières propositions : https://teyolia.forumgratuit.org/t2688-le-bestiaire.


~ Nous nous sommes inscrits à l'interforum organisé par Irydaë.
    Ça sera notre première fois ! On a hâte de se lancer dans l'expérience même si on a un peu peur... soyez gentil avec nous <3 Et on le sera avec vous aussi promis ! (Mis à part si c'est pour nous prendre notre première place... ! [L'important c'est de participer !] On espère vous y voir !


Je t'écrirai d'un autre lieu la prochaine fois et je continuerai de te faire visiter mon monde. Peut-être un jour, tu m'y rejoindras.

「P'tit rappel」

Teyolia fut le théâtre de deux guerres sanglantes en moins de 500 ans. Si la première était une guérilla contre toutes les autres espèces, la seconde fut une réponse rageuse à l'encontre des Humains et des Védins. À présent reclus dans une cité fortifiée, les tensions ont pu redescendre durant les 116 ans qui nous séparent de la Renaissance...

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, vitesse, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Pour vous aider à évoluer sur le continent, divers systèmes de quêtes et de missions ont été mis en place : vos chefs les concocteront pour vous ou bien, créez les vous-mêmes selon vos désirs. De plus, plus vous votez, plus des missions apparaîtrons sur la carte de manière aléatoire.

「Nos Statistiques」

¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.
¤ Il compte un total de 41 joueurs confirmés, 10 DCs 3 non-validés, 3 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 6 040 posts (+11 comptes et 1 608 messages en 1 mois).
¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait pas fonctionner. Il est obligatoire.
¤ Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.
NB : Petite promotion si vous choisissez le groupe de Kohtar à la présentation avec un doublement de l'expérience gagné lors de la présentation !




Qu'une limite : votre imagination !



「Nous Rejoindre ?」

Teyolia 478-6414

discor10.jpg

fiche by koalz



Bon été à vous ! Et si vous avez des vacances, profitez pour moi.
À très vite, cher Partenaire~
Enaël Myokara, co-fondateur de Teyolia.
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Enaël Myokara
avatar
Invité
MessageTeyolia EmptyMer 5 Aoû - 22:57

Bien le bonjour cher Partenaire~
J'espère que vous ne souffrez pas tant de la canicule. Et que tout se passe tranquillement~


Teyolia
Me revoilà, cher amiContexte | Espèces | Groupes | Xp & Carac'
Forgemonts.jpg
Nous sommes aux Forgemonts, en plein Engatnom la région montagneuse. La terre est animée, vivante, et change de forme tous les trois jours. Le paysage entier se meut et se transforme, les monts s’inversent, les entrées souterraines se déplacent, … Si une personne se trouve à la surface pendant la métamorphose, il aura bien dû mal à s’en sortir indemne. On raconte que c’est l’œuvre d’une magie instable. Certains disent que c’est la faute des Sexires, eux-mêmes change-formes, mais cette espèce n’existe plus depuis des lustres. Seul le volcan demeure immobile à chaque changement.

On raconte qu’il est endormi depuis la Renaissance mais qu’il se réactive à chaque guerre : un peu comme une prise de position de la nature.
Les missions ! Piti récap' pour les personnes qui les suivent.
¤ Le sacrifice de Sabgrott :
Ça y est, elle est terminée ! Après un sacré retournement de situation, les armées de Kohtar ainsi que Daruaneela soutinrent Sabgrott. Les cultistes ont été mis en déroute non sans perte... dans tous les camps. Le Gemma protecteur n'a pas perdu de sa superbe et... Une rumeur transformée en savoir s'est répandue. Mais ça, seuls les Asurae le savent. Suspens~

¤ C'est reparadis ! :
Trois groupes, 12 individus et au moins autant de troubles... Chaque personne vit avec un regret qui assombrit l'âme ou pave son destin de tristesse... Avec les Anges, on peut tenter de se faire soigner, même de ses désirs les plus fous. Pour preuve, déjà deux cyborgs ont retrouvé leurs corps humains ! Et ce n'est pas fini ! Jusqu'où peuvent-ils aller ? Offrir ? Mais... est-ce réellement gratuit ?

¤ Pillage Pinaillé :
Vous n'êtes pas sans savoir que les Forgemonts changent tous les 3 jours. Que c'est un lieu déserté et dangereux... Mais aussi un lieu d'une énergie incroyable ! Depuis quelques jours, les divers changements provoquent de réelles ruées vers l'or : des trésors ! La légende raconte qu'un grand pirate nommé Edward Low aurait caché son butin en ces terres...

Vous aurez aussi la possibilité d'obtenir une récompense aléatoire ! Faites votre Rp, mettez-y de la difficulté, jouez le jeu de ces montagnes changeantes et dangereuses. Plus votre récit sera complet, complexe et aux rebondissements réalistes, plus vous aurez la chance de gagner un objet rare ou important. Il y a déjà une bonne dizaine de participants. On a hâte de connaître les récompenses~

Les changements HRP
¤ JdR vocaux :
Car nous sommes une grande famille et qu'on aime être ensemble, on se lance dans une ou plusieurs tables de JdR vocaux pour le plaisir de se retrouver et apprendre à se connaître. Déjà dans l'ancienne version, ça avait bien marché, alors là, on a aucun doute ! Rien de mieux que s'amuser pour créer des liens.

¤ Les modalités de votes et de missions ont changé :
Avant, il suffisait de dépasser personnellement 500 votes par mois pour débloquer une mission vote. Or, le staff cherche toujours à unir sa commu' (et avoir plus de votes, mwahahahaha) ! Donc, il a été décidé qu'il faille que la somme des votes soit supérieure ou égale à 3 000 votes. Les deux meilleurs voteurs auront leur places réservées s'ils désirent participer. Et je sens qu'il y en a qui sont motivés à donner le meilleur d'eux-mêmes... et des autres !

¤ Le bestiaire, enfin installé :
Voici les propositions validées de nos membres. Ils sont beaux, terrifiants, utiles et utilisés ! Si vous voulez visiter : https://teyolia.forumgratuit.org/t2885-bestiaire-teyolien#26005.


「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia fut le théâtre de deux guerres sanglantes en moins de 500 ans. Si la première était une guérilla contre toutes les autres espèces, la seconde fut une réponse rageuse à l'encontre des Humains et des Védins. À présent reclus dans une cité fortifiée, les tensions ont pu redescendre durant les 116 ans qui nous séparent de la Renaissance...

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, vitesse, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Pour vous aider à évoluer sur le continent, divers systèmes de quêtes et de missions ont été mis en place : vos chefs les concocteront pour vous ou bien, créez les vous-mêmes selon vos désirs. De plus, plus vous votez, plus des missions apparaîtrons sur la carte de manière aléatoire.

¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 45 joueurs confirmés, 13 DCs 6 non-validés, 4 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 8 170 posts (+11 comptes et 2 130 messages en 5 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait pas fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.


Qu'une limite : votre imagination !
Teyolia 478-6414

discor10.jpg


Buvez ! Mais de l'eau hein '-'
À très vite, cher Partenaire~
Enaël Myokara, co-fondateur de Teyolia.
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Enaël Myokara
avatar
Invité
MessageTeyolia EmptyLun 21 Sep - 12:23

Bien le bonjour cher Partenaire~
Alors la rentrée ? Bien ou bien ? Ouais... c'était mieux les vacances... *Wait, quelles vacances ?*



Teyolia
Me revoilà, cher amiContexte | Espèces | Groupes | Xp & Carac'
mirah_11.jpg
C’est une ville construite sur le dos d’une tortue géante, la dernière rescapée des créatures gargantuesques. Inoffensive, les Humains avaient choisi de l’épargner pour pouvoir l’étudier.

Depuis la Renaissance, ce sont majoritairement des Esertaris et des Moranies qui vivent sur son dos. La ville répète inlassablement le même itinéraire et personne n’a encore trouvé de moyens pour donner des ordres à cette tortue nommée elle aussi Mirah. Elle n’a jamais quitté la région d’Edira, terre de ses ancêtres.

Les Esertaris et les Moranies vivent en symbiose avec Mirah et s’adaptent à ses envies. La ville est accueillante et bienveillante, sauf pour ceux qui souhaitent exploiter ou faire du mal à la grande tortue ou à leur affaire. En effet : c'est à Mirah que l'Ecu, l'argent de Teyolia, est frappé.
Les missions ! Piti récap' pour les personnes qui les suivent.
¤ Skull'éthique :
Un dicton harpie dit ceci : "Au plongeon de l'Ange, c'est la Mort qui remonte à la surface."

Depuis quelques jours, des mouvements anormaux ont été consignés par les braves pêcheurs du Lac trépas... mais aussi par les cultistes du Dragon, implantés à cet endroit. L'étendue d'eau arbore d'autres couleurs, ne reflète plus la lune, se meut sans vent.. Les prémices d'une magie s'y font ressentir : les arbres meurent sur les abords, les poissons remontent à la surface, empoisonnés, les voisins des rives tombent malades et certains ne se sont plus jamais réveillés... Lors du crépuscule, un bruit effrayant remonte de ses tréfonds à base de cliquetis et de raclements. Et ils sont de plus en plus longs, de plus en plus forts...

Un précédent inscrit en langue originelle conte l'invocation de la Mort en personne en ces eaux ainsi que la famine en Teyolia.

4 de nos membres viennent de se lancer dans cette sombre aventure.. Serait-ce la mort ? La destinée ? Ou... autre chose ?

¤ Pillage Pinaillé :
Vous n'êtes pas sans savoir que les Forgemonts changent tous les 3 jours. Que c'est un lieu déserté et dangereux... Mais aussi un lieu d'une énergie incroyable ! Depuis quelques jours, les divers changements provoquent de réelles ruées vers l'or : des trésors ! Nos membres ont participé vaillamment : plus de la moitié s'est jetée à l'aventure ! Le but était de faire un Rp avec difficulté et plus la difficulté était présente, plus à leur récompenses, ils pourraient avoir un objet puissant ! Des armes, des objets magiques, des indices sur le BG caché du forum... Et pour beaucoup d'entre eux, ce n'est pas terminé.

¤ C'est reparadis ! :
Deux cyborgs sont redevenus Humains. Deux Zéphyrs demandent à redevenir des Anges pour retrouver leurs ailes et leur auréole. Voire, obtenir un supplément sur leur aptitude : lire le plus grand regret de chacun dans le but de pouvoir le soigner. Mais on ne s'improvise pas soigneur... D'autres ont pu parler une dernière fois à leur père décédé, un autre, trouver le moyen pour sauver la personne qu'elle aime le plus... Mais toujours, à quel prix ? 4 d'entre eux le savent déjà. Il en reste encore 8 sur cette île...

Les changements HRP
¤ L'évolution par nos membres :
On s'en est toujours venté alors voici nos premiers changements ! En effet, quand nos membres inventent ou écrivent sur un lieu, ils peuvent faire une demande pour faire évoluer ce lieu. Description de lieux, des fonctionnements d'une ville PNJ, des mœurs de certains, la présentation des PNJ utilisés... tout cela est ajouté au fur et à mesure des Rp's récompensés par le staff. Mais aussi, quand une récompense est donnée et que cela donne une idée au récompenseur, cela peut aboutir à un contrat ou une mission. Car oui, à l'instar de notre quotidien, Teyolia est un monde qui bouge !

¤ La Wahrt de Kohtar a cédé sa place :
En 584, Nehla Thedj devint Whart en passant par l'épreuve de l'Arène. Elle resta au pouvoir jusqu'en fin 592 où un groupuscule chercha à la faire tomber. Pour sa propre sécurité, elle décida de quitter la cité en laissant derrière elle un peuple perdu. Des émeutes et des duels virent le jour en tous sens : il n'était pas rare de voir des traces de sang tâcher les rues. Face à l'ampleur des dégâts, l'ancien général des armées du règne de Nehla promulgua la loi martiale en attendant la mise en place d'un nouveau tournoi. Les révoltes se turent et tous se préparèrent au grand combat à mort où le gagnant serait proclamé Wahrt de Kohtar.

À la surprise de tous, ce fut une jeune Gemma qui remporta tous ses combats et sans verser la moindre goutte de sang. Loreley aurait usé de méthodes malhonnêtes, mais cela reste encore qu'une rumeur au sein de Kohtar. Elle annonça alors être lasse des affrontements à sens unique, trop simple pour elle, et que le prochain à demander un duel devra d'abord s'en montrer digne. Elle aurait annoncé que le duelliste devra lui rapporter la tête du Roi de la Citadelle.
Bienvenue à Lorely sur le trône de Kohtar !

¤ La guerre et les annexions :
Je ne sais pas si je l'ai assez dit mais, Teyolia est un monde façonné par nos membres et leurs choix. Personne n'est à l'abri d'une guerre, d'un coup monté ou d'une folie sanguinaire. Cependant, le staff a toujours privilégié l'équilibre et propose des règles d'annexion pour rendre les choses fair-play malgré des écarts d'expérience. Tout le monde a sa chance : tant que c'est bien joué ! Je vous laisse les règles ici.

「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia fut le théâtre de deux guerres sanglantes en moins de 500 ans. Si la première était une guérilla contre toutes les autres espèces, la seconde fut une réponse rageuse à l'encontre des Humains et des Védins. À présent reclus dans une cité fortifiée, les tensions ont pu redescendre durant les 116 ans qui nous séparent de la Renaissance...

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, vitesse, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Pour vous aider à évoluer sur le continent, divers systèmes de quêtes et de missions ont été mis en place : vos chefs les concocteront pour vous ou bien, créez les vous-mêmes selon vos désirs. De plus, plus vous votez, plus des missions apparaîtrons sur la carte de manière aléatoire.



¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 44 joueurs confirmés, 18 DCs 6 non-validés, 5 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 10 169 posts (+5 comptes et 2 000 messages en 6 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait pas fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.

Qu'une limite : votre imagination !

Teyolia 478-6414

discor10.jpg


Aller, dans 1 mois c'est de nouveau les vacances, on garde le cap !
À très vite, cher Partenaire~
Enaël Myokara, co-fondateur de Teyolia.
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Enaël Myokara
avatar
Invité
MessageTeyolia EmptyDim 25 Oct - 16:06

Coucou les copains !
J'espère que tout va bien chez vous et que le jeu est toujours aussi prenant ! Chez nous, l'humeur est au beau fixe ! La preuve, on fait toujours des nouvelles plus longues : un jour on s'arrêtera d'augmenter les tailles, promis ^^



Teyolia
Me revoilà, cher amiContexte | Espèces | Groupes | Xp & Carac'
parto17.jpg
Nous voici dans le Domaine de Naéco, à la Bouche de l'Océan. C'est un immense tourbillon dont on ressent l'attraction à des lieux à la ronde, et qui attire inexorablement à lui tous les débris marins de ce côté de Teyolia. La Bouche de l’Océan passionne depuis son apparition les Atlantins et les Asurae, car sa création coïnciderait à peu de choses près avec celle de la disparition de l’Atlandide, la cité perdue du peuple aquatique.

Une constatation qui incite plusieurs historiens des deux peuples à se demander si l’Atlandide ne serait pas caché juste là au fond du tourbillon, sous la protection du Dieu des océans. Une hypothèse pour l’instant impossible à prouver, car si plusieurs expéditions ont déjà été lancées vers le fond du vortex, aucune n’en est jamais revenu pour rapporter ce qui s’y trouve.
Les missions ! Piti récap' pour les personnes qui les suivent.
¤ Une pitite surprise...
Depuis le mois d'Octobre, les membres peuvent lire des monoposts qui semblent le prélude d'un plus gros évènement. Une guerre ? Une nouvelle espèce ? Une cité retrouvée ? Peut-être aurez vous plus d'idée qu'eux :
=> Premier teaser : prise de contact.
=> Deuxième teaser : Ali Babouin et les 40... 22 voleurs.
=> Troisième Teaser : L'Histoire est en marche.

En attendant que le mois d'Octobre passe, nous avons proposé trois évènements de lieux :
Quand y'en a trop, y'a trop... dans la région de Trom.
L'année vient de démarrer, ce qui veut dire que la saison des amours de l'Elchin Volant bat son plein. Mais si, vous le connaissez car c'est le pire nuisible de Teyolia. Depuis petit, on vous a rabâché qu'il fallait détruire les nids et les petits qui vont avec, sinon, tout sera détruit. Si cela est assez simple dans beaucoup de régions, cela ne l'est pas en Trom. Une fois adultes, ils pourront irradier dans tout Teyolia : la catastrophe. Allez en ces terres pour tuer ou casser le plus d'œufs.
C'est la dose qui fait le poison dans la région d'Inozama, Forêt démembrée.
La Toile a mis un contrat sur le poison du Queb. Attention, c'est une robuste bestiole qui ne se laissera certainement pas faire. Rapportez en à l'avant poste de Gnomor pour recevoir 1 Antidote ou 1 poison en récompense, l'effet au choix.
La bénédiciton de Naéco, dans le domaine de Naéco, la cité sous les eaux.
La saison des amours bat son plein. C'est ainsi que la Cité sous les Eaux est illuminée une fois par an par la danse nuptiale des Raies Manta Nebula. Tantôt volantes, tantôt flottantes, ce magnifique tableau est réputé pour offrir plus facilement l'amour à ceux qui le regardent voire... une bénédiction pour une descendance à venir.

¤ Skull'éthique :

Depuis quelques jours, des mouvements anormaux ont été consignés par les braves pêcheurs du Lac trépas... mais aussi par les cultistes du Dragon, implantés à cet endroit. L'étendue d'eau arbore d'autres couleurs, ne reflète plus la lune, se meut sans vent.. Les prémices d'une magie s'y font ressentir : les arbres meurent sur les abords, les poissons remontent à la surface, empoisonnés, les voisins des rives tombent malades et certains ne se sont plus jamais réveillés... Lors du crépuscule, un bruit effrayant remonte de ses tréfonds à base de cliquetis et de raclements. Et ils sont de plus en plus longs, de plus en plus forts...

Un énorme squelette est apparu dans le lac, outrepassant les dimensions connues et les registres de créature. Cependant il s'est fait transpercé d'un laser et pour l'instant, toute l'équipe sur place retient son souffle, ne sachant comment il réagira. Sera-t-il mort ? En colère ? Mais avant tout, qu'est-ce ? La suite nous le dira.

¤ C'est reparadis ! :

L'île s'effrite après tous les dons qu'elle a fourni. Les Anges disparaissent dans un tumulte angoissant. Des cris, des pleurs, des incompréhensions. Si cette espèce était disparue depuis longtemps et que cela n'était qu'un juste retour des choses, nos aventuriers sont cependant piégés ! En effet, une barrière invisible les maintient sur l'île flottante qui se désagrège. Leur calvaire n'est toujours pas terminé...

Les changements HRP
¤ Un lifting ! :
1er Novembre, on fête nos 1 an ! Donc, vu tout ce qu'on a mis en place entre temps, il était nécessaire de repasser sur tous les posts officiels pour les mettre au goût du jour. Un travail long, fastidieux mais obligatoire pour changer les coquilles, ajuster les liens, mettre les nouveautés et rendre les choses plus lisibles. On en a profité pour ajouter quelques catégories à notre forum : la création aux membres. Bon, c'était un secret de polichinelle hein : depuis le temps que vous nous lisez, vous le savez, ce sont eux qui font que notre univers avance ! On a rajouté aussi les organisations qui sont des groupuscules qui peuvent évoluer en dehors des grandes cités. De plus, à cause des grandes vacances et de la rentrée, un sacré ménage a été fait au niveau des membres et des inactifs. Bon, on a encore nos 60 comptes très actifs, on va pas pleurer hein !

¤ Le domaine de Naéco, une nouvelle catégorie jouable ! :
Car la carte rescelle d'immenses parties aquatiques, mais aussi car nos membres ont déverrouillé des utilitaires volants ou flottants, il était intéressant de rajouter des nouveaux lieux jouables. Déjà sur les territoires connus, nous avons ajouté des lieux intéressants sans forum explicitement pour eux mais là, on a carrément ouvert un nouveau monde ! Nous vous présentons le Domaine de Naéco avec : l'île sous le vent, la bouche de l'océan et la cité sous les eaux. Et vous savez ce qui est encore plus beau ? C'est que c'est un membre qui nous l'a proposé ! On ne remerciera jamais assez notre commu' !

¤ L'Archonte passe le flambeau :
Tullia a quitté la cité suite à Reparadis. Ses raisons ne sont connues que du conseil et de Kahlan. Le peuple Edenien n'est pas au courant du pourquoi, mais ils savent que Tullia est partie. Suite à ça, il y une période de chaos qui s'étale sur quelques mois durant lequel de nouvelles élections sont organisées. C'est suite à ces élections que Camille Durkheim arrive au pouvoir, épaulé par Raziel, son intendant.

¤ Passage de l'an 592 à 593 ! :
Non, il n'y a aucun lien avec notre anniversaire arrivant sous peu : depuis toujours le staff désire avoir une main sur le temps qui passe. Ce n'est qu'une coïncidence si ça tombe 1 mois avant. Vu qu'il y a eu énormément de choses d'effectuées pendant ces 11 mois, il était intéressant de faire un changement d'année pour l'acter. Pour le recenser... et le présenter à nos curieux ! Voici un beau résumé de l'année passée : La suite du contexte !

「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia est un continent vieux de plusieurs milliers de siècles ayant bien des histoires et des légendes à raconter. Une Guerre Oubliée de l'espèce qui sait tout, un génocide perpétré par les Humains et leurs créatures, les Védins, une riposte près de 500 ans plus tard qui met un terme à l'ère du Silence, ... Dans ce monde où tout évolue sans cesse, 4 grandes cités se démarquent : Citadelle, Daruaneela, Eden, et Kohtar.

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, vitesse, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit. Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Cependant rien n'arrête l'Histoire... seules les actions peuvent en dévier le cours. Alors, tenté(e) ?
¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 37 joueurs confirmés, 16 DCs 4 non-validés, 7 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 11 337 posts (-9 comptes et 1 170 messages en 5 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait pas fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Jeux, JdR vocaux, organisations d'évènements IRL, Teyolia est aussi une grande famille chaleureuse où on sait recevoir. Car on est tous uni autour d'un même plaisir : celui d'inventer ensemble.

Qu'une limite : votre imagination !

Teyolia 478-6414

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Nous vous demandons de bien vouloir changer notre fiche partenaire !

Codage inframe :
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Codage complet de la fiche pour les fora non en HTTPS :
Code:
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<div class="FLO" style="background:#E9E9E9; box-shadow:0 0 2px black;"><!-- NOM DU FORUM & INFORMATIONS --><div class="topFLO" style="background-image: url('https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/parto_12.png'); background-repeat: no-repeat;"><!-- NOM DU FORUM --><div class="tleFLO" style="color:white;"></div><!-- INFORMATIONS --><div id="abtFLO"><!-- NC --><div class="abtFLO"><div>NC</div><div>Tout Public</div><!-- RAISON --><span>Ecriture et JdR conventionnel</span></div><!-- TAILLE AVATARS --><div class="abtFLO"><div>Avatars</div><div>200*400</div><!-- TYPE AVATARS --><span>Mangas / illustrations</span></div><!-- TYPE DU FORUM - RPG / GRAPHISME / ENTRAIDE --><div class="abtFLO"><div>Type</div><div>RPG</div><!-- PRECISION --><span>Médiéval-Fantasy</span></div><!-- MINIMUM DE LIGNES / MOTS --><div class="abtFLO"><div>Minimum de mots</div><div>Aucun</div></div></div></div><!-- IMAGE BORDURE --><div class="imageFLO"><img src="https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/750_ba10.jpg" /></div><!-- CONTEXTE & LIENS - COULEUR BANDE PREDEFINIS --><div class="boxFLO" style="border-color:#C8C8D0;"><!-- CONTEXTE --><div class="ctxtFLO" style="color:black;">Teyolia est un continent vieux de plusieurs milliers de siècles ayant bien des histoires et des légendes à raconter. Une Guerre Oubliée de l'espèce qui sait tout, un génocide perpétré par les Humains et leurs créatures, les Védins, une riposte près de 500 ans plus tard qui met un terme à l'ère du Silence, ...

Dans ce monde où tout évolue sans cesse, 4 grandes cités se démarquent : Citadelle, relique du Paradis et abritant les derniers Humains, Daruaneela, lieu magique emprunt du mystère des Origines, Eden, ancienne capitale de l'Empire Humain reprise à leurs mains et Kohtar, cité verticale de guerriers fiers. Sans compter les innombrables errants qui préfèrent vivre leur vie de bohème plutôt que s'affilier avec ces géants.

Cependant rien n'arrête l'Histoire... seules les actions peuvent en dévier le cours. Alors, tenté(e) ?</div><!-- LIENS --><div class="lksFLO"><!-- I --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://teyolia.forumgratuit.org/t2005-1-reglement#18954" target="_blank">Règlement</a><!-- II --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://teyolia.forumgratuit.org/t1994-1-contexte#18934" target="_blank">Contexte</a><!-- III --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://teyolia.forumgratuit.org/t1995-2-especes#18935" target="_blank">Espèces</a><!-- IV --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://teyolia.forumgratuit.org/t2053-3-groupes#19004" target="_blank">Groupes</a><!-- V --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://teyolia.forumgratuit.org/t2006-2-experience-caracteristique-et-technique#18956" target="_blank">Caractéristiques</a><!-- VI --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://teyolia.forumgratuit.org/f12-coin-invite" target="_blank">Coin Invité</a><!-- LIEN VERS LE FORUM --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://discordapp.com/invite/wvHtFQb" target="_blank" class="joinFLO">Rejoins-nous sur Discord !</a></div><div class="ctxtFLO" style="color:black;">Teyolia est un forum alliant écriture et JdR conventionnel. Plus vous rédigerez en utilisant une caractéristique, plus votre personnage y sera bon et y déverrouillera des possibilités. Sans limite d'âge ni de caractère, nous vous assurons un jeu fair-play surveillé par le staff ainsi qu'une évolution de votre plume au fur et à mesure des demandes de récompenses.

Vous aurez le choix entre 10 espèces. Chacune a ses propres particularités mais avant tout, un attribut qui peut être un atout considérable. Si vous hésitez, choisissez plutôt une des 4 cités et piochez dans les espèces autorisées.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis.</div></div><!-- CITES - IMAGES EN 100*90 --><div id="citesFLO"><br><br><br><!-- CITADELLE --><div class ="titreFLO" style="color:#3A4391;">Citadelle</div><div class="citesFLO" style="background:#a0a1b0;"><img src="https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/citade10.jpg" /><!-- CONTENU CITADELLE --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;"><b>Espèces acceptées</b><br>Humain, Védin, Sexire</div></div><!-- DARUANEELA --><div class ="titreFLO" style="color:#6E120A;">Daruaneela</div><div class="citesFLO" style="background:#a0a1b0;"><img src="https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/daru_p10.jpg" /><!-- CONTENU DARUANEELA --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;"><b>Espèces acceptées</b><br>Védin, Asura, Esertari, Sexire</div></div><!-- EDEN --><div class ="titreFLO" style="color:#276122;">Eden</div><div class="citesFLO" style="background:#a0a1b0;"><img src="https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/eden_p10.jpg" /><!-- CONTENU EDEN --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;"><b>Espèces acceptées</b><br>Morany, Zéphyr, Atlantin, Sexire</div></div><!-- KOHTAR --><div class ="titreFLO" style="color:#EA002E;">Kohtar</div><div class="citesFLO" style="background:#a0a1b0;"><img src="https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/kohtar12.jpg" /><!-- CONTENU KOHTAR --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;"><b>Espèces acceptées</b><br>Capien, Gemma, Sexire</div></div><!-- ERRANT --><div class ="titreFLO" style="color:#858597;">Errant</div><div class="citesFLO" style="background:#a0a1b0;"><img src="https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/errant10.jpg" /><!-- CONTENU ERRANT --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;"><b>Espèces acceptées</b><br>Toutes</div></div></div><br>
<a href="https://teyolia.forumgratuit.org/"><img src="https://i.servimg.com/u/f20/16/46/10/05/478-6414.jpg" style="width:500px;"></a>
</div>

Chocolat chaud, plaid, chill et odeur de bois brûlé : quoi de mieux pour s'inspirer ? Des poutous cybernétiques en ces temps troublés mais... Tous unis autour de cette passion commune : étoffer notre univers !
À très vite, les keupins~
Enaël Myokara, co-fondateur de Teyolia.
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Enaël Myokara
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Invité
MessageTeyolia EmptyMar 24 Nov - 18:28

Hello ! C'est nous !
Alors, on kiff cette période automnale ? Mouais, moi aussi. Aller, on s'y met ? Car on est fier !

Pourriez-vous changer notre fiche partenaire s'il vous plait ? Voici le lien où il y a tous les renseignements : https://teyolia.forumgratuit.org/t100-fiche-de-presentation-du-forum#1164



Teyolia
Me revoilà, cher amiContexte | Espèces | Groupes | Xp & Carac'
sabgro13.jpg
Le premier évènement de Teyolia, l'annexion de Sabgrott !
Nous sommes sur l'île d'Eli, en région d'Iprah, entre la forêt habitée et Sabgrott, le village phare de la zone.

Le culte du Chaos des plaines et de la fosse se sont réunis pour attaquer de front un ennemi à terre. Souvenez-vous : le sacrifice de Sabgrott ! Mais le village ne se laissera pas faire ! Aussitôt, la Mercanti appelle à l'aide, offrant ce que nécessaire pour se faire des alliés. Elle aime son peuple, sa terre aride et les liens ancestraux qui lient les deux. Ce peuple de forgerons, bijoutiers et artisans sont des encyclopédies de créations : sans doute est-ce cela que le culte du Chaos recherche en sus de provoquer la mort.
L'annexion de Sabgrott.
Depuis un petit mois, on demande aux deux camps de créer des stratégies pour affronter l'autre. Les voilà validées et mises en scène ! 10 groupes de 2-4 membres s'élancent d'un même corps pour gagner cette guerre. Alors, qui va gagner en cette première phase ? Qui va se démarquer ? Voici les descriptifs !

Plus d'info sur l'évènement ~ C'est quoi une annexion ?

◘ No Pasaran : Rendre les Ponts Jumeaux imperméables à l'armée de Daruaneela qui viendrait du continent vers Eli (1vs2, pas de conteur).

◘ La solitude du casque bleu : Détourner une partie de l'armée daruaneelienne en marche vers Eli en provoquant des dégâts dans les villages alliés à la nation (2vs2 pas de conteur).

◘ Le bordel dans leur rang : une potion de rage a été bue par un grand général daruaneelien suite à l'infiltration du Chaos. Il faut l'arrêter avant qu'il ne fasse trop de dégâts ! (1vs1, sans conteur).

◘ Les dents du désert : Ralentir la venue de l'armée kohtaarane à l'aide de la faune locale, manipulée par le Chaos. Ou, au mieux, la décimer (1 conteur vs 3 PJs)

◘ Les douze salopards : Sabgrott est en train de créer les armes pour cette bataille cependant, le culte du chaos compte bien rendre cette tâche fastidieuse... (1vs1 avec un conteur en plus)

◘ Déployez le bouclier ! : Sabgrott est une cité d'artisans, la Mercanti elle-même avait eu l'idée de ce bouclier énergétique. Cependant, il faut une source d'énergie... Allez la chercher ! (1vs1 avec un conteur en plus)

◘ La ville fantôme : L'évacuation des civils de Sabgrott est nécessaire.. mais parfois bien compliquée. (1 conteur vs 3 PJs)

◘ Recrutement draconique : Des moranies dragons ayant inclu Kohtar cherchent à rallier le culte du dragon à cette bataille. Entre négoce et coups fourrés, ça ne sera pas si simple (1 conteur vs 2 PJs)

◘ Couper les têtes de l'hydre : Tuer Cornelius à même dans sa tente... voilà qui déstabiliserait bien le camp du Chaos ! Le tout est d'infiltrer et de réussir à l'atteindre (1 conteur vs 3 PJs).

◘ Le Rohan répondra : Kohtar est habituée à ces terres et sa faune. Elle prévoit de réunir d'adorables bestioles pour les envoyer sur le camp du Chaos. (1 conteur vs 2 PJS).

On vous tiendra au courant, promis ! Au moins, les évolutions de la phase 1 et... promis, toutes les informations de la phase 2 !
「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia est un continent vieux de plusieurs milliers de siècles ayant bien des histoires et des légendes à raconter. Une Guerre Oubliée de l'espèce qui sait tout, un génocide perpétré par les Humains et leurs créatures, les Védins, une riposte près de 500 ans plus tard qui met un terme à l'ère du Silence, ... Dans ce monde où tout évolue sans cesse, 4 grandes cités se démarquent : Citadelle, Daruaneela, Eden, et Kohtar.

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, vitesse, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit. Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Cependant rien n'arrête l'Histoire... seules les actions peuvent en dévier le cours. Alors, tenté(e) ?
¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 39 joueurs confirmés, 19 DCs 4 non-validés, 9 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 12 357 posts (+7 comptes et 1 020 messages en 4 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait pas fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Jeux, JdR vocaux, organisations d'évènements IRL, Teyolia est aussi une grande famille chaleureuse où on sait recevoir. Car on est tous uni autour d'un même plaisir : celui d'inventer ensemble.

Qu'une limite : votre imagination !

Teyolia 478-6414

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N'hésitez pas à nous dire que ça vous hype ou si vous comprenez rien. Car quand on est dedans, on se comprend...
À très vite, les keupins~
Enaël Myokara, co-fondateur de Teyolia.
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Enaël Myokara
avatar
Invité
MessageTeyolia EmptyMar 5 Jan - 11:42

Bonne année !!!!
Réussite, santé et bonheur à tous ceux qui lisent ce post ! Je sais que l'année dernière a été difficile mais... si on reste soudé et qu'on protège ceux qu'on aime : normalement, ça devrait bien se passer. En tout cas on vous le souhaite.



Teyolia
Me revoilà, cher amiContexte | Espèces | Groupes | Xp & Carac'
sans_t49.jpg
Laisse-moi te présenter Cornélius Murk, un des chefs du culte du Chaos. Qu'est ce qui passe par la tête de cet homme ? Personne ne le sait. Il ne parle que pour donner des ordres précis. Il n'est pas avec ses troupes lors des temps morts. Toujours dans la réflexion et le moyen de décupler sa puissance de frappe... Mystérieux, personne n'est jamais entré dans sa tente.

Avant d’être l'un des plus hauts responsables du culte du Chaos, Cornelius fut un redoutable chef de guerre capien, maître incontesté, brutal et sans pitié de la Kohtar d'avant guerre, et principal acteur de la militarisation intensive et de l'esprit de revanche ayant mené au retour à la surface des Capiens et des Gemmae et à la guerre de la Renaissance de cette partie du monde. C'est sous ses ordres que les armées Kohtaraanes devinrent le fer de lance de la lutte contre l’oppression humaine, jusqu’à la presque victoire finale.

Presque, car alors que Cornelius exhortait les sydhes à en finir définitivement avec les humains, l'opposition qu'il avait muselée pendant la guerre se dressa contre lui, reprochant ses stratégies coûteuses et son obsession pour la guerre au détriment des intérêts supérieurs de la cité. Trahi par ses officiers et la plupart de ses soutiens, Cornelius abandonna son poste et déserta l'armée, rejoignant le culte du chaos avec les soldats ayant décidé de lui rester fidèle.
L'annexion de Sabgrott.
Petite mise au point sur nos différentes stratégies :

Plus d'info sur l'évènement ~ C'est quoi une annexion ?

◘ No Pasaran : Rendre les Ponts Jumeaux imperméables à l'armée de Daruaneela qui viendrait du continent vers Eli. Cependant, le Chaos a réussi à faire sauter les deux ponts, rendant le passage impossible... Point pour le chaos ! [Terminé]

◘ La solitude du casque bleu : Détourner une partie de l'armée daruaneelienne en marche vers Eli en provoquant des dégâts dans les villages alliés à la nation. Le Chaos a réussi à mettre à terre l'héritier de Daruaneela : sans doute un terrible coup au moral pour ses troupes. [Terminé]

◘ Le bordel dans leur rang : une potion de rage a été bue par un grand général daruaneelien suite à l'infiltration du Chaos. Malgré tous les efforts des soldats, il a tout de même réussi à tuer 13% des personnes du campement. [Terminé]

◘ Les dents du désert : Ralentir la venue de l'armée kohtaarane à l'aide de la faune locale, manipulée par le Chaos. Ou, au mieux, la décimer. Askip, la voie est libre ! [Terminé]

◘ Les douze salopards : Sabgrott est en train de créer les armes pour cette bataille cependant, le culte du chaos compte bien rendre cette tâche fastidieuse... Mais les artisans ont beaucoup de cartes dans leur manche.

◘ Déployez le bouclier ! : Sabgrott est une cité d'artisans, la Mercanti elle-même avait eu l'idée de ce bouclier énergétique. Cependant, il faut une source d'énergie... qui n'a pas été retrouvée. [Terminé]

◘ La ville fantôme : L'évacuation des civils de Sabgrott est nécessaire.. mais parfois bien compliquée.

◘ Recrutement draconique : Des moranies dragons ayant rejoint Kohtar cherchent à rallier le culte du dragon à cette bataille. Après quelques échanges de poings et de verbes acérés, il s'avère finalement que le culte du chaos ne cherchait qu'à infester un dragon de la potion de rage...

◘ Couper les têtes de l'hydre : Tuer Cornelius à même dans sa tente... voilà qui déstabiliserait bien le camp du Chaos ! Le tout est d'infiltrer et de réussir à l'atteindre... Maintenant, ils n'ont "plus qu'à" le tuer !

◘ Le Rohan répondra : Kohtar est habituée à ses terres et sa faune. Elle prévoit de réunir d'adorables bestioles pour les envoyer sur le camp du Chaos.

On vous tiendra au courant, promis ! Au moins, les évolutions de la phase 1 et... promis, toutes les informations de la phase 2 !
「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia est un continent vieux de plusieurs milliers de siècles ayant bien des histoires et des légendes à raconter. Une Guerre Oubliée de l'espèce qui sait tout, un génocide perpétré par les Humains et leurs créatures, les Védins, une riposte près de 500 ans plus tard qui met un terme à l'ère du Silence, ... Dans ce monde où tout évolue sans cesse, 4 grandes cités se démarquent : Citadelle, Daruaneela, Eden, et Kohtar.

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, vitesse, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit. Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Cependant rien n'arrête l'Histoire... seules les actions peuvent en dévier le cours. Alors, tenté(e) ?
¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 41 joueurs confirmés, 21 DCs 5 non-validés, 11 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 12 935 posts (+7 comptes et 578 messages en 6 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait pas fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Jeux, JdR vocaux, organisations d'évènements IRL, Teyolia est aussi une grande famille chaleureuse où on sait recevoir. Car on est tous uni autour d'un même plaisir : celui d'inventer ensemble.

Qu'une limite : votre imagination !

Teyolia 478-6414

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À très vite, les keupins~
Enaël Myokara, co-fondateur de Teyolia.
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Enaël Myokara
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MessageTeyolia EmptyMer 12 Mai - 20:35

Bien le bonjour chers amis !
Comment ça va depuis le temps ? On vient avec des nouvelles grandes comme le bras ! Et encore, on a pas tout mis hahaha.



Teyolia
Me revoilà, cher amiContexte | Espèces | Groupes | Xp & Carac'
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Nouvelle mission topsite : Atlantide des truites.

N'aviez vous pas senti cette nuit cette onde qui avait éveillé tout Teyolia ? Ce flux d'énergie qui avait dérangé tous les capteurs, intrigué tous les curieux et réveillé même les plus grands dormeurs ? A l'aurore, Kudsac et Gnomor purent voir un nouveau point dans l'horizon océanique. Un point blanc, lumineux et immense était apparu : dressée comme un écrin de pureté, l'Atlantide. Sa nacre et ses coraux colorés dispersaient les rayons naissant, annonçant son retour à tous ceux qui tournaient son regard vers elle. Pourtant, elle avait été coulée par le fond lors de l'Effondrement. Est-ce la même magie que Reparadis ? A vous de répondre à ces questions.

4 groupes de 3 ou 4 membres avec un conteur se lancent aujourd'hui dans cette grande enquête.
L'annexion est terminée !
CA Y EST ! Enfin ! Enfin !! Depuis Novembre 2020, nous sommes en pleine rédaction de cette annexion ! Pour les plus récents qui lisent nos nouvelles : le culte du Chaos a décidé d'annexer le petit village de Sabgrott connu pour son artisanat et le transformer en zone d'armement. Cependant, la Mercanti -la 'maire'-, avait lancé un appel à l'aide à toutes les cités. Daruaneela et Kohtar se sont engagées, la première pour la paix en ayant le Chaos en ennemi direct et la seconde, car ce village est à leur porte. Les joueurs se sont inscrits, soit en représentants de leur cité, soit en électron libre. Puis il y a eu la phase 1 où se sont déroulées les préparations avant la guerre, permettant de mettre en place des stratégies et des coups bas (en exemple, empoisonner un des général de l'armée pour qu'il décime ses troupes par le biais d'une potion de rage ou bien tenter de recruter d'autres cultes pour faire grossir les rangs lors de la réelle bataille). Cela nous a fait pas moins de 10 groupes de 2 à 4 joueurs +/- un conteur.

A la fin de cette première phase, le Chaos avait un léger avantage car avait réussi à décimer une grande partie de l'armée de Daruaneela et déstabiliser Kohtar en les faisant lutter contre leur ancienne Héritière, Nehla ! Ou plutôt, l'essence de son pouvoir cristallisé en sa personne de glace. Sans parler du massacre de Bucol -un pauvre village qui n'avait rien demandé- qui s'est presque retrouvé rasé ou encore les ponts reliant le continent et l'île qui ont été brisés.
Nous avons fait un premier compte rendu sur cette phase qui dura jusqu'à fin Janvier, voici le lien pour les curieux.

La seconde phase fut celle de la baston, regroupant 6 stratégies de 2-3 membres +/- un conteur, plusieurs missions et autres contrats... Ceux qui ne voulaient pas se battre étaient conviés à faire les missions alentours ou aider les réfugiés. Deux dragons et un nécromancien affrontèrent le chef du Chaos en la personne de Cornélius Murk, Kmer se fit lobotomiser pour arrêter tout mouvement belliqueux par une zéphyre télépathe... Cependant, pendant que le sang coulait dans les plaines d'Iprah, Kohtar subit une attaque d'une tout autre envergure : les cultistes au sein de la cité détruisirent la Banque de sang, haut lieu destiné à nourrir les Capiens -une branche de vampire pour la faire courte-.

Cette phase s'est terminée en fin Mars avec une victoire écrasante pour Sabgrott. Si l'envie de fêter cette victoire vous assaillit, sachez que cela est bien plus contrasté... Daruaneela, la cité de la paix, avait été frappée en plein cœur, perdant 1/3 de son armée et à cause de la potion de rage, s'est retrouvée à gérer des compatriotes sanguinaires et meurtriers, rendant ses ruelles incertaines. Kohtar elle, va devoir gérer la famine de la moitié de sa population suite à la destruction de la Banque de sang, ainsi en proie à la rébellion interne, sachant que la nouvelle Wahrt n'a même pas un an d'ancienneté ! Quant au Chaos, il est totalement dispersé.. Cornélius serait mort sur le champ de bataille et Kmer n'a plus la confiance de ses fidèles. Voici le compte rendu pour les plus curieux d'en vous !

La Dernière phase est celle de négociation : que vont faire les Sabgrottois ? Est-ce que la Wahrt va avoir la main mise sur ce village ?


La voix à nos membres !
Pendant l'annexion, le staff n'a pas chômé ! Je me permettrais de vous rappeler que le paysage de Teyolia change uniquement grâce aux membres ! Nous avons fait un sondage questionnant nos membres autour des espèces, des cités, du savoir-faire... Et comme nous sommes ouverts à toutes critiques, nous avons modifié ce qui était nécessaire ! Je ne vous présenterai que les modifications des espèces ! Mais pour les plus curieux, voici l'ensemble des changements.
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C'est l'espèce immortelle de notre forum qui a un tatouage qui prend la forme de la phobie de la personne qu'ils regardent. Leur particularité est de pouvoir matérialiser leur tatouage et donc, la phobie des gens. On a ajouté à leur barème que selon leur aptitude, ils inspirent de manière certaine la peur voire la terreur. Mais le gros changement est la modification du savoir Asura : c'est une Mémoire Collective. Les Asurae peuvent y ajouter les informations qu'ils souhaitent et ont connaissance de toutes les informations partagées par les autres. En voici les règles :
- Tout Asura peut choisir de partager, ou non, une information qu’il possède.
- Toute information ajoutée au Savoir est accompagnée de son origine : on sait quel Asura l’a ajoutée et les circonstances exactes de comment il l’a apprise.
- Aucun mensonge n’est possible : toute information et son origine sont la vérité pour l’Asura qui en est l’auteur.
- Toute information relative à la Guerre Oubliée ne peut être partagée. Les Asurae en ignorent la raison (à part ceux qui savent).
Intéressés ? C'est par ici.

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C'est notre espèce métamorphe et secrète : personne ne sait qu'ils existent... mis à part eux ! Ils étaient très tournés autour du sexe comme des succubes ou des incubes. Au final, cela gênait beaucoup de nos membres sans ajouter de jeu pour cette espèce pourtant très intéressante. Donc nous avons retravaillé la description du paragraphe "Particularités" pour nuancer l'accent sur le besoin charnel en mettant plus en avant que leur véritable besoin pour vivre c'est le contact social : le fait d'avoir une importance pour quelqu'un. Aussi : un Sexire qui ne se nourrit pas ne vieillit pas physiquement (ça sert à rien, il peut changer son apparence comme il veut). On parle plutôt de vieillesse de l'âme : il se sentira plus faible, moins énergique,… jusqu'à ce que mort s'en suive.
Intéressés ? C'est par ici.

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C'est l'espèce qui a été le plus retravaillée. Vous êtes prêts ? Non vous n'êtes pas prêts. Parce que c'est trop cool ! Premier point : les Védins auront une fiche de plante, comme les Moranies avec les animaux, et la plante pourra avoir 3 capacités particulières, comme les animaux. Deuxième point : ils possèdent un nouveau genre de cycle appelé Fanaison qui permet de vieillir jusqu'à la mort puis de revenir à la vie sous forme de bébé et vieillir jusqu'à l'âge que possédait le Védin avant la Fanaison, le tout en 24 heures. Le cycle peut se déclencher par un élément négatif survenant dans la vie du Védin, que cet élément soit physique (blessure, maladie,…) ou moral (deuil, dépression,…). Une mort prématurée ne peut arrêter un cycle de Fanaison déjà enclenché. Le processus de Fanaison possède deux conditions pour se faire : un contact avec la terre et que la Graine Originelle soit intacte (une graine brillante, de la taille d'une phalange, et chaque Védin doit indiquer où elle se trouve : ça peut être dans ou fixé sur le corps).
Intéressés ? C'est par ici.

「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia est un continent vieux de plusieurs milliers de siècles ayant bien des histoires et des légendes à raconter. Une Guerre Oubliée de l'espèce qui sait tout, un génocide perpétré par les Humains et leurs créatures, les Védins, une riposte près de 500 ans plus tard qui met un terme à l'ère du Silence, ... Dans ce monde où tout évolue sans cesse, 4 grandes cités se démarquent : Citadelle, Daruaneela, Eden et Kohtar.

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, agilité, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit. Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Cependant rien n'arrête l'Histoire... seules les actions peuvent en dévier le cours. Alors, tenté(e) ?
¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 37 joueurs confirmés, 23 DCs/TCs 5 non-validés, 16 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 15 338 posts (+2 comptes et 720 messages en 4 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Jeux, JdR vocaux, organisations d'évènements IRL, Teyolia est aussi une grande famille chaleureuse où on sait recevoir. Car on est tous uni autour d'un même plaisir : celui d'inventer ensemble.

Qu'une limite : votre imagination !

Teyolia 478-6414

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Je pense que j'aurai pu au moins doubler les nouveautés mais... je les garde pour la prochaine fois !
Aller, je vous fais des poutous cybernétiques !
Enaël Myokara, co-fondateur de Teyolia.
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Enaël Myokara
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Invité
MessageTeyolia EmptyDim 16 Mai - 13:03

Bien le bonjour chers amis !
Comment ça va par chez vous ? Nous on pète la forme ! Voici la suite des nouveautés ! Désolé pour le 'double post' aussi récent, c'est juste que je poste toujours les anciennes news lorsqu'un partenariat est scellé, et là c'est les réelle dernière nouveauté !



Teyolia
Me revoilà, cher amiContexte | Espèces | Groupes | Xp & Carac'
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Je crois qu'on vous a déjà dit que sur Teyolia, c'est la commu' qui fait tout et qui nous inspire ? Pas de grosse nouveauté ce mois-ci, si ce n'est l'investissement de nos membres !

Laissez-moi vous présenter : L'élection du roi et de la reine de Teyolia !
En délirant sur le channel discord principal, notre cher Héritier d'Eden s'est mis à lancer l'élection de la reine et du roi de Teyolia. Vous pouvez voter pour un personnage pour son histoire, son caractère, son physique, ses actions en jeu et sa manière d'interagir avec les autres et l'univers. Il faut qu'il éveille des émotions en vous, que vous preniez du plaisir à le suivre (même si c'est un rp perdu dans la masse), qu'il stimule votre fibre créatrice ou bien vous motive à continuer les rps en sa compagnie. On rappelle qu'on est là pour élire, à titre purement personnel et pas du tout objectif, les personnages qu'on apprécie !

En sus de cela, le chamboulement mental a été lancé !
Simple : les inscrits proposent leur personnage et un plouf plouf redispatche les inscrits. Ainsi les auteurs doivent faire un post dans la peau de leur nouveau personnage. Les inscriptions sont fermées, on prendra plaisir à vous présenter nos petits chefs d'œuvre !

En plus de ça, des vocaux LoL ont vu le jour, des cessions d'Among Us ont été préparées, le JdR vocal est lancé depuis presque 6 mois et les joueurs de Genshin Impact se retrouvent presque tous les jours à 18h pour jouer ensemble... Que dire de plus ? Ah oui ! Notre commu' est vraiment trop chouette !

Le suivi des nouveautés
Culte du soleil
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Le culte du Soleil vénère le Dieu... soleil ! (Ohwaw, incroyable !) En réalité, ils croient que le Dieu Soleil, le seul dieu que l'on sait encore vivant car trône fièrement dans le firmament, est le père des Esertaris (une espèce liée aux températures) et qu'en le remerciant, il continuera d'apporter sa chaleur et sa vigueur aux terres de Teyolia. De plus, les fidèles pensent qu'en offrant de la chaleur aux autres, celle-ci est décuplée et rendue au centuple. Ainsi, ils veulent faire le bien autour d'eux tout en instillant la joie et l'espoir en tout cœur. Seulement, deux branches ont été créées lors du sondage : celle du Zénith avec leurs prêtres itinérants prêchant le don de soi et celle de l'Eclipse, beaucoup plus conservatrice qui pense qu'en gardant sa chaleur pour soi, elle ne sera pas dissipée et leur vie n'en sera que plus longue.

Changement de Daruaneela
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C'est notre cité pacifique qui pense que la paix en Teyolia est possible entre ses 10 espèces. C'est un havre de paix qui tente de rassembler toutes les espèces pour démontrer que leur cohabitation est possible. De nature magique, on dit d'elle qu'elle est le berceau de Teyolia, la mère du trio de Dieux et que les Asurae découlent tous de la Source, créatrice de cette cité invisible sur les cartes. En effet, Daruaneela n'est accessible que par un téléporteur et personne ne sait où elle se situe vraiment. Mais ce n'est pas de ça dont je veux parler.

En son sein, il y a l'Egide : une instance autant humanitaire que militaire. En effet, dans la cité-mère, il n'y a pas de notion monétaire et tous doivent offrir aux autres ce dont ils ont besoin. Avant, elle n'était que régie par le Premier Bouclier avec en dessous de lui, ses Pavois et en dessous d'eux, les Targes. A présent, une notion de Première Lame (avec ses Claymores puis ses Glaives) a fait interruption après l'annexion. Leur but ? Pareil que les Boucliers sauf qu'eux doivent être discrets : ce que la cité ne veut pas qu'on sache sera effectué par la branche des Lames... Tandis que les Boucliers sont et seront leur étendard. Entre officiel et officieux... à bon entendeur.

Limitation du SF

Suite au sondage, une grande partie des membres se sont plaint que le savoir faire (SF) permet trop de choses et qu'à terme, il étouffera l'individualité de chaque espèce voire de chaque cité. Pour rappel, c'est une des 5 caractéristiques que les membres peuvent augmenter au cours de leur jeu. En effet, c'était une caractéristique fourre-tout avec laquelle on pouvait créer des potions, des armes, des poisons... Et avec un peu d'imagination, renforcer des caractéristiques ou copier des pouvoirs. A présent, ses effets sont limités à 5 000 (ce qui équivaudrait à un peu au delà d'une blessure grave, une esquive d'une balle d'arme à feu, ...) pour que le SF ne soit pas un vol pur et simple des individualités de chacun et permette à ce que personne ne soit trop 'couteau suisse' en terme de possibilités RP.

Résistance SF : poison et mentale

En sus de la restriction citée au dessus, il fallait quand même donner un attrait à cette carac' pour l'augmenter au delà de 5 000 d'xp ! En effet, pour résister à un poison ou à une attaque mentale, ça sera votre SF vs la carac' utilisée par votre adversaire pour y résister ! La comparaison de caractéristiques devient aussi valable et le SF suit donc les mêmes règles. Elles sont visibles dans notre barème de combat.

Les merveilles

Peut-être le saviez vous mais en sus des fiches techniques des personnages, chaque cité a la sienne. Cela permet à chaque cité d'avoir ses outils à proposer à ses concitoyens (des potions de soin, des tapis volants, des pierres de sang...). La limitation du SF est aussi d'actualité sur ces fiches mis à part... les merveilles ! En effet, par tranche d'xp total de la cité (la somme des expériences de chaque membre de la cité), celle-ci peut déverrouiller une Merveille. Son utilité ? Donner du cachet et de l'importance au SF de la cité. En sus de cela, il y aura un skin défini pour chaque cité et village. Il sera le fil rouge des créations intra cités, pour donner une identité propre à ce groupe ou village. Exemple de skin : la pierre de sang à Kohtar ou la technologique à Citadelle, la biologie à Eden ou la matérialisation de la magie à Daruaneela. Exemple d'effet : la porte de résurrection, permet de ressusciter quelqu'un jusqu'à un mois de sa mort en apportant un bout de son corps.
Et comme le staff aime faire participer ses membres, un concours a été lancé ! (oui oui, on est des flemmards)
Nos mises à l'honneur !
Eden
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Eden a subi bien des changements. Tout d'abord, elle n'était qu'un simple village de pêcheurs victime de l'Effondrement. Cependant, sa position marécageuse et protégée par des montagnes la rendait essentielle. Rapidement, elle fut transformée en la capitale humaine durant l'ère du Silence : ils la rénovèrent, la parèrent de leur plus belle technologie, allant même à ce qu'elle devienne le symbole de leur supériorité. Cependant, toute cité a des zones d'ombre et un bon nombre de Sydhes -de non Humains- s'étaient infiltrés, attendant leur moment. Lors de la Renaissance, la guerre fut rude et l'Humanité bottée en dehors de leur propre cité : fort symbole pour les Sydhes ! Depuis, c'est une cité tournée autour de la résurrection des Anges, du retour aquatique des Atlantins mais aussi, à l'ablation de la folie moranie. Cependant, rien n'est si simple... Double xp à la présentation en demandant d'entrer à Eden !
Les espèces jouables : Zéphyr, Morany et Atlantin.

Les Védins

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Les Humains cherchaient une arme surpuissante pour décimer les autres espèces : un homme mi-plante naquit, le premier Védin. Aussitôt, leurs créateurs les éduquèrent à l’art de la guerre : ils n’étaient que des enfants faits pour tuer avec leurs attributs végétaux. Ils furent le fer de lance de l'armée Humaine lors de l'Effondrement. Après leur victoire, ils devinrent tantôt esclaves, tantôt maitres de leur vie. Lors de la Renaissance, près de 500 ans après, ils furent appelés à sauver l'Humanité : une certaine proportion suivirent tandis qu'une autre déserta, choisissant la réelle liberté. Trahis par leurs pairs, ils exigèrent l'exil et les Asurae leur offrirent une place en Daruaneela où ils étaient affranchis.

Ils ont pour aptitude la création de végétation, la modification de leur corps via leur hybridation, la création de leur propre plante est permise (avec 3 capacités particulières) et leur fanaison... une sorte de cycle de renaissance via une graine présente dans votre corps par laquelle vous pouvez regermer une fois mort.

Ils sont acceptés dans les groupes suivants : Citadelle, Daruaneela et Errant

Les prédéfinis de nos membres

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Cliquez sur le titre pour avoir la petite liste de nos prédéfinis proposés par nos membres. Venez chez nous et soyez immédiatement entourés ! Sachez aussi qu'une fois sur notre channel discord, vous pourrez demander des liens avec nos membres validés !

「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia est un continent vieux de plusieurs milliers de siècles ayant bien des histoires et des légendes à raconter. Une Guerre Oubliée de l'espèce qui sait tout, un génocide perpétré par les Humains et leurs créatures, les Védins, une riposte près de 500 ans plus tard qui met un terme à l'ère du Silence, ... Dans ce monde où tout évolue sans cesse, 4 grandes cités se démarquent : Citadelle, Daruaneela, Eden et Kohtar.

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, agilité, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit. Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Cependant rien n'arrête l'Histoire... seules les actions peuvent en dévier le cours. Alors, tenté(e) ?
¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 38 joueurs confirmés, 25 DCs/TCs 5 non-validés, 12 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 16 255 posts (-1 compte et 905 messages en 4 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Jeux, JdR vocaux, organisations d'évènements IRL, Teyolia est aussi une grande famille chaleureuse où on sait recevoir. Car on est tous uni autour d'un même plaisir : celui d'inventer ensemble.

Qu'une limite : votre imagination !

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J'espère que le Hype de la dernière fois n'a pas esquinté la qualité de ces nouvelles !
Pleins poutous cybernétiques les amis !
Enaël Myokara, co-fondateur de Teyolia.
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Enaël Myokara
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Invité
MessageTeyolia EmptyMar 10 Aoû - 23:24

Coucou les copains !

Oui, ça fait longtemps qu'on a pas donné de nouvelles, mais bon, on a aussi profité de ces 'belles' vacances ! Voici les quelques nouvelles. Promis en Septembre, elles seront bien plus fournies.



Teyolia
Me revoilà, cher amiContexte | Espèces | Groupes | Xp & Carac'
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Mourir pour la Gloire, vivre pour Kohtar !
Teyolia Kothar10
Double xp à la présentation en demandant d'entrer à Kohtar !

Malgré leur victoire lors de l'annexion et la réussite des négociations avec Sabgrott, Loreley Daketh l'héritière de Kohtar, a abdiqué avant de disparaitre. A sa place, une mystérieuse Pandore accède au pouvoir en écrasant tous ses opposants de le tournoi Originel de Kohtar. Qui est cette demoiselle ? Pourquoi ? E-et quel est ce cadeau qu'elle ramène ?! La tête de l'ancien général, un dragon noir, vainqueur sur le Chaos ?! Comment a-t-elle pu ?! Ce revirement de situation a quelque peu chamboulé Kohtar, cité guerrière, mise à genou par le Chaos en attaquant la banque de sang. Cet édifice nourrissait la moitié de la population de cette ville : est-ce qu'elle aurait profité de cette confusion pour se faire une place douillette ? Quelle politique va-t-elle installer ? Dieux ! Mais où sont les dragons quand on a besoin d'eux ?!

Le suivi des nouveautés
La reine et le roi de Teyolia sont...

Non, rien à voir avec le titre des héritiers de la Citadelle. Le roi et la reine de Teyo' ne sont qu'un vote HRp des joueurs en faveur de leur personnage préféré. Que ce soit car il est drôle, émouvant, combattif, qu'il s'inscrive bien dans la trame de Teyolia... Comment ça je fais durer le suspens ? Bah oui, c'est normal, mon but est de vous garder en haleine ! Hein quoi ? Accouche ? J'suis sûr que de toute façon, tu as lu par la fin pour le savoir en avant première, tricheur ! Hein quoi ? Même pas ? Bon alors j'y vais. Le couple vainqueur est... Hope et Camille ! (oui Camille est un garçon, et alors ?)

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Hope est une Zéphyre qui vient des labo' d'Eden. Son père a tout fait pour qu'elle naisse Ange mais à ses 13 ans, des plumes zéphyres ont poussé sur son dos, décevant le plus grand nombre. Alors pour se racheter, elle décida de se lancer dans la confection de l'antivirus Morany. Cependant, son grand cœur la mena à fuir la cité parfois éthiquement borderline. Elle fut accueilli à Daruaneela, devenant vite indispensable avec son pouvoir de télépathie, trouva son amour et un foyer. Toujours décidée à aider les Moranies, elle fit le tour du monde pour trouver cette potion et l'offrir au plus grand nombre. A présent, elle est Prophète de Daruaneela (le bras droit de l'Héritier) et a permis de sauver des innombrables âmes lors de l'Annexion... cela lui valut un contrat sur sa tête pour la tuer. Mais... Elle ne démordra pas !

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Camille est un Morany serpent ayant vécu dans les bas fond d'Eden. D'abord assassin et voleur, il entra dans les Ombres d'Eden pour réussir à survivre et faire ce qu'il faisait le mieux. Aidé de son fidèle ami Isaac (un morany boa transformé), il sut s'en tirer et faire ce qu'il voulait de sa vie. Par diverses magouilles politiques, les Ombres firent pression sur le conseil et le catapulta au rang d'héritier et marionnette de cette organisation. Sous son règne, les laboratoires cessèrent leur activité illégale. Puis vint la bataille de Sabgrott, signant leur pire crainte : la menaçante Kohtar avait gagné en puissance. C'est alors qu'il put faire passer la loi lui donnant les pleins pouvoir, transformant la cité de conseil à un Empire. De plus, il fut un des créateurs de l'Alliance CitaÆden.

Le contrat de paix.
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Avec tous ces évènements, la cité de la Paix ne put rester impassible. Daruaneela, berceau de la vie en Teyolia, propose à qui veut bien de venir s'installer en son sein si ces personnes cherchent la Paix. La cité magique désire protéger le plus grand nombre des injustices, des combats et du sang versé. Qui veut vivre tranquillement peut venir à Daruaneela. Et plus, si les arrivants désirent se battre pour être un Bouclier ou une Lame luttant pour le pacifisme, ils sont les bienvenus dans l'Egide. Si l'acte est louable, la mauvaise réputation trainante depuis l'Annexion de Daruaneela peut en laisser plus d'un septique. En effet, elle fut la cité où le Chaos a su s'introduire pour semer encore plus la mort...
Nos mises à l'honneur !
Eden
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Eden a subi bien des changements. Tout d'abord, elle n'était qu'un simple village de pêcheurs victime de l'Effondrement. Cependant, sa position marécageuse et protégée par des montagnes la rendait essentielle. Rapidement, elle fut transformée en la capitale humaine durant l'ère du Silence : ils la rénovèrent, la parèrent de leur plus belle technologie, allant même à ce qu'elle devienne le symbole de leur supériorité. Cependant, toute cité a des zones d'ombre et un bon nombre de Sydhes -de non Humains- s'étaient infiltrés, attendant leur moment. Lors de la Renaissance, la guerre fut rude et l'Humanité bottée en dehors de leur propre cité : fort symbole pour les Sydhes ! Depuis, c'est une cité tournée autour de la résurrection des Anges, du retour aquatique des Atlantins mais aussi, à l'ablation de la folie moranie. Cependant, rien n'est si simple...
Les espèces jouables : Zéphyr, Morany et Atlantin.

Les Gemmae

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Les Gemmae sont des invocations de la Dame Nature, léguées pour protéger des lieux divins ou majestueux. Il n'y avait aucun plus beau cadeau qu'avoir un de ces gardiens pour sa création. Cependant, ils n'avaient aucun libre arbitre, n'évoluant que pour leur lieu de prédilection... jusqu'à l'ère du Silence où ils durent apprendre ce qu'était de faire des choix : laisser mourir le peuple pour des sanctuaires ou protéger le peuple. Beaucoup devinrent fous, peu réussirent à ouvrir leur conscience... Mais ceux qui y arrivaient entrainaient les autres, créant des Gemmae ouverts et désireux de prendre parti. Ils furent de ceux qui frappèrent fort lors de la Renaissance. Cependant, une fois la guerre gagnée, que faire..?

Un élément naturel hors faune et flore leur est attribué : l’hybridation et sa proportion sont au choix du joueur. Si vous prenez le pouvoir de cet élément, vous pouvez le contrôler et même devenir totalement cet élément, sinon, les proportions et l’élément choisis ne bougent plus au cours du temps (sauf les 100 dernières années). Cette espèce fait entre 1 et 5 mètres de haut. Leur aptitude est la télékinésie.

Ils sont acceptés dans les groupes suivants : Kohtar et Errant

Les prédéfinis de nos membres

Teyolia Sans_t64

Cliquez sur le titre pour avoir la petite liste de nos prédéfinis proposés par nos membres. Venez chez nous et soyez immédiatement entourés ! Sachez aussi qu'une fois sur notre discord, vous avez channel qui recense les liens que nos joueurs recherchent (amour, amitié, enseignant...).

「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia est un continent vieux de plusieurs milliers de siècles ayant bien des histoires et des légendes à raconter. Une Guerre Oubliée de l'espèce qui sait tout, un génocide perpétré par les Humains et leurs créatures, les Védins, une riposte près de 500 ans plus tard qui met un terme à l'ère du Silence, ... Dans ce monde où tout évolue sans cesse, 4 grandes cités se démarquent : Citadelle, Daruaneela, Eden et Kohtar.

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, agilité, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit. Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Cependant rien n'arrête l'Histoire... seules les actions peuvent en dévier le cours. Alors, tenté(e) ?
¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 36 joueurs confirmés, 17 DCs/TCs 2 non-validé, 20 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 17 328 posts (-5 compte et + 1 636 messages en 3 mois).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Jeux, JdR vocaux, organisations d'évènements IRL, Teyolia est aussi une grande famille chaleureuse où on sait recevoir. Car on est tous uni autour d'un même plaisir : celui d'inventer ensemble.

Qu'une limite : votre imagination !

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